Променлива, която може да се редактира

Елементът <var> позволява на читателите да заменят заместващите променливи със свои собствени стойности.

Обща употреба

Променливите контейнери за редактиране в кодов блок с щракване и копиране на Markdown могат да се редактират по подразбиране.

Edit the name of this PROJECT_ID.

Разрешаване на редактиране

Добавете клас edit към елемента <var> , за да създадете променлива, която може EDITABLE извън кодов блок.

Деактивиране на възможността за редактиране

This example adds the `readonly` class to the <var> element to create an
UNEDITABLE_VARIABLE.
This example adds the `readonly` class to the code block to disable editability
of both VARIABLE_1 and VARIABLE_2.

Подсказки

This EDITABLE variable has a tooltip that defaults to the
name of its original placeholder text.
This EDITABLE variable uses a `label`
attribute to create a custom tooltip named
Edit me.

Синхронизация

Редактируемите заместващи променливи, които имат един и същ обхват , се синхронизират една с друга и незабавно се актуализират, за да отразят новата стойност.

Деактивиране на синхронизацията

This variable synchronizes by default because it is in a click-to-copy code
block. It has a `label` attribute named `variable with scope`:
  VARIABLE

This variable adds the `no-scope` class so that it does not synchronize with the
other variables and has a `label` attribute named `variable without scope`:
  VARIABLE

This variable also synchronizes by default and has a `label` attribute named
`variable with scope`:
  VARIABLE

Активиране на синхронизацията

Този контейнер VARIABLE е зададен извън кодов блок и използва атрибута на scope за синхронизиране с променливите в секцията за деактивиране на синхронизирането по-горе .