Елементът <var>
позволява на читателите да заменят заместващите променливи със свои собствени стойности.
Обща употреба
Променливите контейнери за редактиране в кодов блок с щракване и копиране на Markdown могат да се редактират по подразбиране.
Edit the name of this PROJECT_ID.
Разрешаване на редактиране
Добавете клас edit
към елемента <var>
, за да създадете променлива, която може EDITABLE
извън кодов блок.
Деактивиране на възможността за редактиране
This example adds the `readonly` class to the <var> element to create an
UNEDITABLE_VARIABLE.
This example adds the `readonly` class to the code block to disable editability
of both VARIABLE_1 and VARIABLE_2.
Подсказки
This EDITABLE variable has a tooltip that defaults to the
name of its original placeholder text.
This EDITABLE variable uses a `label`
attribute to create a custom tooltip named
Edit me.
Синхронизация
Редактируемите заместващи променливи, които имат един и същ обхват , се синхронизират една с друга и незабавно се актуализират, за да отразят новата стойност.
Деактивиране на синхронизацията
This variable synchronizes by default because it is in a click-to-copy code
block. It has a `label` attribute named `variable with scope`:
VARIABLE
This variable adds the `no-scope` class so that it does not synchronize with the
other variables and has a `label` attribute named `variable without scope`:
VARIABLE
This variable also synchronizes by default and has a `label` attribute named
`variable with scope`:
VARIABLE
Активиране на синхронизацията
Този контейнер VARIABLE
е зададен извън кодов блок и използва атрибута на scope
за синхронизиране с променливите в секцията за деактивиране на синхронизирането по-горе .