Element <var>
umożliwia czytelnikom zastępowanie zmiennych zastępczych własnymi
.
Zastosowanie ogólne
Edytowalne zmienne zastępcze w bloku kodu Markdown „kliknij, aby skopiować” to: który domyślnie można edytować.
Edit the name of this PROJECT_ID.
Włączanie możliwości edytowania
Dodaj klasę edit
do elementu <var>
, aby utworzyć zmienną, która jest
EDITABLE
poza blokiem kodu.
Wyłączanie możliwości edytowania
This example adds the `readonly` class to the <var> element to create an
UNEDITABLE_VARIABLE.
This example adds the `readonly` class to the code block to disable editability
of both VARIABLE_1 and VARIABLE_2.
Etykietki
This EDITABLE variable has a tooltip that defaults to the
name of its original placeholder text.
This EDITABLE variable uses a `label`
attribute to create a custom tooltip named
Edit me.
Synchronizacja
Edytowalne zmienne zastępcze, które mają taki sam zakres, są synchronizowane z każdym z nich. i natychmiast zaktualizuje ją, by odzwierciedlić nową wartość.
Wyłączanie synchronizacji
This variable synchronizes by default because it is in a click-to-copy code
block. It has a `label` attribute named `variable with scope`:
VARIABLE
This variable adds the `no-scope` class so that it does not synchronize with the
other variables and has a `label` attribute named `variable without scope`:
VARIABLE
This variable also synchronizes by default and has a `label` attribute named
`variable with scope`:
VARIABLE
Włączanie synchronizacji
Ten obiekt zastępczy VARIABLE
to
znajduje się poza blokiem kodu i korzysta z atrybutu scope
do synchronizacji
zmiennych opisanych w powyższej sekcji dotyczącej wyłączania synchronizacji.